アビリティを習得して最強のユニットを作ろう

ジョジョss攻略 アビリティについて

アビリティを習得してユニットを強化しよう

ジョジョssの攻略に重要なユニットのアビリティ。

 

ここではアビリティを習得する方法や、アビリティを限界突破の関係性、アビリティを習得することのできる数などについて説明していきます。

アビリティについて

ユニットは手に入れたばかりでレベル1の時は、アビリティというものを持っていません。

 

アビリティを習得できるのは、R以上のユニットだけでRのユニットで最大で2つ、SR、SSRのユニットで最大で3つ習得することができます。

 

一言でアビリティと言ってもいろいろなアビリティがあり、スマッシュ時に+αで発動するものや、一定数コンボをヒットさせることで発動したり、他にも様々なアビリティが存在します。

 

アビリティを習得しよう

ユニットにアビリティを習得させるためには、普通に強化合成をしたり、冒険を進めてるだけではいつまでたっても習得させられません。

 

ではどうすればユニットにアビリティを覚えさせられるかというと、「限界突破」というものが必要になってきます。

 

レベル15、30、50限界突破というものができ、限界突破をするとステータスが上がったり、レベルの上限も増えさらにアビリティも1つ習得することができます。

 

レア度によって限界突破できる回数が決まっていて、Rのユニットは2回、SR、SSRのユニットは3回限界突破することができます。

 

限界突破をする方法を他のページで詳しく紹介しているのでご覧ください。

 

アビリティの種類

最初のほうに書いたとおり、アビリティには様々な種類があり、発動条件も違います。

 

基本的なアビリティの種類をざっと紹介します。

 

コンボ系のアビリティ

一定数以上敵にコンボをヒットさせた時に発動するアビリティです。

 

スマッシュ系のアビリティ

スマッシュした時に発動するアビリティで、敵に追加ダメージのアビリティの他、スマッシュした範囲にいた仲間の体力を回復させたりするアビリティもあります。

 

反撃系のアビリティ

敵から攻撃されたときに発動するアビリティで、カウンターでダメージを与えることができたりするアビリティです。

 

死亡系のアビリティ

敵に攻撃されて死亡したときに発動するアビリティで、自爆をして敵に大ダメージを与えたり、スキルゲージをチャージしたりすることができます。

 

瀕死系のアビリティ

HPが○○%以下のときに発動するアビリティで、ユニットの種類によって効果は様々です。

 

弱点系のアビリティ

敵やボスの弱点にヒットした時に発動するアビリティで、ユニットによって敵にいろいろな効果を与えます。


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